Marker wird Sichtbar

Um eine Marker sichtbar zu machen muss man ihn erst unsichtbar machen.

Das macht man mit folgendem Befehl den man z.B. in der Init Zeile

des Eigenen Soldaten schreibt:

 

"Symbol" setmarkertype "empty";

 

Symbol ist Variabel und ist gleichzeitig der Name des Markers

setmarkertype ist dafür da um den Typ des Markers festzustellen

empty ist eine von mehreren Typen wobei es hier sich um einen leeren Marker handelt.

Schreibt man dann einfach statt empty z.B. start wird der Marker sichtbar

und zwar als Typ Start.

Hier ist eine Liste von allen Markertypen:

Objektive
Flag
Dot
Destroy
Start
End
Warning
Join
Pick Up
Unknown
Marker
Arrow

Empty = kein Marker