Freundlicher Feind
Damit der Feind nicht mehr auf dich schießt schreibst du bei deiner
eigenen Einheit folgendes in der Init Zeile hin:
this SetCaptive true
mit dem Befehl
this SetCaptive true wird der Feind wieder auf dich schießen.
Man kann diesen Befehl auch für andere Einheiten nehmen.