Kampagne erstellen

Im folgenden Script wird beschrieben wie man eine Kampagne erstellt.

Als erstes erstellt man die Datei description.ext danach schreibt man folgendes rein:

 

class MissionDefault
{
          lives = -1;

          lost = ;
          end1 = ;
          end2 = ;
          end3 = ;
          end4 = ;
          end5 = ;
          end6 = ;
};

class Campaign
{
          name = "Operation Flashpoint";
          firstBattle = Test;



          class Test
          {
                    name = "Test";

                    cutscene = ;

                    firstMission = anfang;
                    end1 = ;
                    end2 = ;
                    end3 = ;
                    end4 = ;
                    end5 = ;
                    end6 = ;
                    lost = Test;

                    class anfang: MissionDefault
                    {
                              end1 = ende;
                              end2 = anfang;
                              end3 = anfang;
                              end4 = anfang;
                              end5 = anfang;
                              end6 = anfang;
                              lost = anfang;
                              template = anfang.intro;
                    };
                    class ende: MissionDefault
                    {
                              end1 = anfang;
                              end2 = ende;
                              end3 = ende;
                              end4 = ende;
                              end5 = ende;
                              end6 = ende;
                              lost = ende;
                              template = ende.intro;
                    };

          };
};

 

Operation Flashpoint ist der Name der Kampagne der dann im Spiel zu sehen ist

Test ist der Name der .pbo Datei (so muss die Datei auch heißen)

anfang ist der Name der ersten Mission