Sieg durch Feindtötung

Man kann das Spiel auf verschiedene Feindtötungsarten gewinnen:

Einmal damit das innerhalb eines Auslösers keine feindlichen Einheiten mehr sind.

Oder das bestimmte Feinde getötet werden müssen.

 

Zum ersten:

Du bist jetzt z.B. auf der Seite der Amis. dann macht man einen

Auslöser mit folgenden Einstellungen:

Aktivierung: Osten

Einmal

Nicht Vorhanden

Typ: Ende1

Größe des Auslösers kann selbst bestimmt werden.

Innerhalb dieses Auslösers muss mindestens eine Feindliche Einheit sein,

wenn die getötet wird, dann wird der Auslöser aktiviert und Mission ist beendet.

 

Zum zweiten:

Es müssen z.B. 2 bestimmte Einheiten getötet werden die eine heißt z.B. Enemy1

und die andrer feindliche Einheit heißt dann Enemy2.

Jetzt erstellt man einen Auslöser mit folgenden Einstellungen:

Größe: 0,0

Aktivierung: keine

Typ: Ende1

Bedingung: not alive Enemy1 and not alive Enemy2;

Sind jetzt beide Einheiten getötet worden ist die Mission geschafft.